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The king of fighters Underground

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full The king of fighters Underground

Mensaje por Invitado el Vie 5 Jul 2013 - 1:27



Buenas vengo a enseñar mi proximo Fullgame inspirado mayoritariamente en KOF
el juego dispondrá de 14 stages, todos de mi autoria,una por cada team y 2 extras para el boss y el minigame que tendrá incorporado, la banda sonora emplearé covers de metal de soundtracks de juegos clásicos como Street of rage(1 y 2), Super Shinobi, Sonic (del 1 al 3) Final Fantasy... etc etc, los chars algunos no son creación propia mas si los voy a editar un poco e incluiré el nombre de los autores de cada char en un leeme y bueno aquí va el roster
acepto sugerencias y cambios en el roster :)

1-Darkness team
Grox, Khriz, Naoko, Alex
2-Nohadou team
Ryu, Ken, Takuma, Silver
3-Anti team
K9999, Nameless, Angel, Foxy
4-Revenge team
Crawdo, Sachiel, Crystal, Meld
5-Yagami team
Iori, Vice, Mature, Oni(Rage of dragon)
6-Kyo team
Kyo, Saisyu, Shingo, Syo
7-Garou team
BJenet,Freeman,Rock, Terry
8-God team
Magaki, Goeniko, Mukai, Orochi
9-NESTS team
Krizalid, Zero, Igniz, Rugal
10-Girls team
Chun-li, Mai, Mary, Malin
11-Psycho
Athena, Kensou, Chin, Bao
12-Korean team
Kim,Chang, Choi, Jhun

Ocultos-
Zodiac (Jefazo)

soundtrack en el spoiler son videos

Spoiler:















Carátula:


Última edición por GroxDJ el Miér 25 Sep 2013 - 5:01, editado 11 veces

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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por Zonda1523 el Vie 5 Jul 2013 - 9:16

pues por parte de los soundtracks no hay ningun problema conn eso, habra que ver capturas y videos del full saludos



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Mensaje por gato24999 el Vie 5 Jul 2013 - 12:50

se ven excelentes los sounds suerte con el proyecto Pulgar arriba 

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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por athenax el Vie 5 Jul 2013 - 13:36

Buen proyecto, acá mi opinión respecto a los grupos:
GroxDJ escribió:1-Darkness team:Grox, Khriz, Naoko, Alex
El nombre del grupo, esta muy capcom, una persona que lleva tiempo en juegos y lee Darkness se imagina un Dimitri o una Morrigan.
GroxDJ escribió:2-Nohadou team:Ryu, Ken, Takuma, Silver
Sería mejor e.e "Satsui no Hadou" muy balanceado el equipo, aunque los chars de todo el grupo estarán en estado Satsui no Hadou?? porque solo uno de ese grupo lo puede hacer, aunque tu podrías editar los demás.
GroxDJ escribió:Anti team:K9999, Nameless, Angel, Foxy
Grupo brillante!! me gusto la idea de no meter a Kula ya que nos tiene más que aburrido con tanto edit en el Kofm, lo único que no me gusto el nombre .________. me hace recordar el team 95 de Iori, ten en cuenta que ellos formaban parte del NESTS.
GroxDJ escribió:5-Yagami team:Iori, Vice, Mature, Billi
Billy!!!! enserio?? con Iori? O.o esto va en contra de la historia del Kof si después del incidente de Kof 95 no se pueden ni ver, lo demás bastante acorde, el nombre y los demás integrantes /todo muy kof ;)
GroxDJ escribió:6-Kyo team:Kyo, Saisyu, Goro, Syo
Kyo es el protagonista de Snk jamas se le ha puesto su nombre a un grupo, que te parece Japan team e.e , o mejor cambia a Goro por Kyoko y le pones Kusanagi team, no estoy seguro si Kyoko sera de esa familia ya que solo era un cosplay :s
GroxDJ escribió:9-NESTS team:Krizalid, Zero, Igniz, Rugal
Rugal no es de la saga NESTS solo se puso en 2002 como game match, podrías cambiarle el nombre o cambiar a Rugal por Clone Zero (Boss de Kof 2000)

Lo demás muy balanceado, grupos bien formados como el de Ash o el Garou... aunque sacaste grupos tradicionales, pero es tu Kof ;) y eso va a tu idea :x
Saludos!! y mucha suerte en tu proyecto :D


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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por Neo Iori el Vie 5 Jul 2013 - 15:49

soundtracks geniales Pulgar arriba 
teams geniales Pulgar arriba 
solo faltan unas capturas de los stages y de la presentacion por ahora se esta bien me gusta

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Mensaje por Invitado el Vie 5 Jul 2013 - 16:31

Spoiler:
athenax escribió:Buen proyecto, acá mi opinión respecto a los grupos:
GroxDJ escribió:1-Darkness team:Grox, Khriz, Naoko, Alex
El nombre del grupo, esta muy capcom, una persona que lleva tiempo en juegos y lee Darkness se imagina un Dimitri o una Morrigan.
GroxDJ escribió:2-Nohadou team:Ryu, Ken, Takuma, Silver
Sería mejor e.e "Satsui no Hadou" muy balanceado el equipo, aunque los chars de todo el grupo estarán en estado Satsui no Hadou?? porque solo uno de ese grupo lo puede hacer, aunque tu podrías editar los demás.
GroxDJ escribió:Anti team:K9999, Nameless, Angel, Foxy
Grupo brillante!! me gusto la idea de no meter a Kula ya que nos tiene más que aburrido con tanto edit en el Kofm, lo único que no me gusto el nombre .________. me hace recordar el team 95 de Iori, ten en cuenta que ellos formaban parte del NESTS.
GroxDJ escribió:5-Yagami team:Iori, Vice, Mature, Billi
Billy!!!! enserio?? con Iori? O.o esto va en contra de la historia del Kof si después del incidente de Kof 95 no se pueden ni ver, lo demás bastante acorde, el nombre y los demás integrantes /todo muy kof ;)
GroxDJ escribió:6-Kyo team:Kyo, Saisyu, Goro, Syo
Kyo es el protagonista de Snk jamas se le ha puesto su nombre a un grupo, que te parece Japan team e.e , o mejor cambia a Goro por Kyoko y le pones Kusanagi team, no estoy seguro si Kyoko sera de esa familia ya que solo era un cosplay :s
GroxDJ escribió:9-NESTS team:Krizalid, Zero, Igniz, Rugal
Rugal no es de la saga NESTS solo se puso en 2002 como game match, podrías cambiarle el nombre o cambiar a Rugal por Clone Zero (Boss de Kof 2000)

Lo demás muy balanceado, grupos bien formados como el de Ash o el Garou... aunque sacaste grupos tradicionales, pero es tu Kof ;) y eso va a tu idea :x
Saludos!! y mucha suerte en tu proyecto :D

ciertamente se que los nombres de los grupos estan a libre albedrio x'D porque no se verá como tal, la idea es usar mi SP pero con 48 slots seleccionables y esos 2 ocultos para el coche y el zodiac y que no se puedan cojer y lo are en 12 filas y 4 columnas he revisado lo de Billy y lo puse por que sale con Iori junto a Eiji en el KOF 95 tambien se que rugal no pertenece a NESTS pero es uno de los personajes que no puede faltar y lo incluí como aliado de estos y ya pero gracias por la observación las bars seran las mismas que lancé aqui pero cambiadas un poco ahora muestro fotos y el select igual solo que los small portraits en vez de ser medida estandar de 25x25 lo pondré 25x50 y asi de 96 slots(la versión que dejé para descargar junto a la de 384) paso a 48 y los big portraits pues igual los custom que tenia que no recuerdo las medidas que tenía x'D

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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por Ryuugu el Vie 5 Jul 2013 - 17:11

MIS QUEJAS!!
Tanto el SP y los stages no son nada novedosos aparte que lo liberaste Sera bueno ver mas material nuevo.

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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por Invitado el Vie 5 Jul 2013 - 17:17

soy asi jajajaja hago algo y lo libero x'D si total este fullgame andará desencriptado por mi que cojan las cosas que quieran de él si mi trabajo ayuda a otros pues es lo que hago jajaja, es mi opinion y yo defiendo el opensource, por eso mismo libero todo asi que si buscas algo exclusivo en este full, realmente pues no, no lo encontrarás los chars que edito son open y tal y no busco tampoco el que digan, quiero esas bars y digan, son close... a mi como editor pues me gustaría ver que algunas ediciones mias gustan, y que por ello cojan códigos o sprites o no se, lo que necesiten de mi material, por eso en este fullgame no encontrarás nada asi "exclusivo" ya que lo que hago lo libero, es mi política, cada autor sigue la suya algún cambió abra obviamente, pequeños pero los habrá como es el caso de las bars que no son iguales a las que tiene el SP que liberé

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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por Ryuugu el Vie 5 Jul 2013 - 17:24

LOL suerte....

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Mensaje por athenax el Vie 5 Jul 2013 - 17:38

GroxDJ escribió:he revisado lo de Billy y lo puse por que sale con Iori junto a Eiji en el KOF 95
Exacto! he hay al terminar ese Kof que se pelean ¬_¬´porque a Iori le da un disturbio de sangre y los deja mal heridos, entonces ellos juran venganza ante Iori, por eso tienen intro en kof 02 y Billi con Eiji le levantan el puño a Iori, por eso es ilógico que estén en un mismo grupo.
Ryuugu escribió:LOL suerte....
Eso no es Spam?? e.e


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Mensaje por jonalynch el Vie 5 Jul 2013 - 18:10

suerte con el game, lo que mas me llama la atencion es el metal team, ya que no recuerdo ver los chars del metal slug bien al estilo kof (en lo que es jugabilidad).
Una pregunta: que estilo de jugabilidad tendran, cargaran poder, max on, esquive de que forma, y seran efectos de algun game los supers o te inventaste alguno?.

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Mensaje por Invitado el Vie 5 Jul 2013 - 18:56

pues la verdad que el juego estará todos los chars empezaran con 1000 de power y dispondrán de máximo 5000 los controles lo que es manejo básico pues como capcom, 6 botones cada uno con un golpe, pero los combos se realizaran en un estilo kof de 4 botones y luego les pondré doble jump, para darle un aire mas fluido y parecido al MvC, es un mugen de KOF con elementos Capcom algo variadito para que guste a un público amplio y a lo que HDMS se refiere, no se si colocarlo como el UM pero en blanco y negro y el cartelito donde aparece la cara en amarillo esa es la idea y luego sparks, pues de base los del XI pero la sangre y tal pondré creo del samurai spirits y Mortal Kombat que se ve mas llamativa y cuando cargan power utilizaré el aurita del CvS2


Última edición por GroxDJ el Sáb 6 Jul 2013 - 9:34, editado 1 vez

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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por jonalynch el Vie 5 Jul 2013 - 20:43

Buena mezcla, se diferenciara de otros mugen kof, me gusta Pulgar arriba 

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full Re: The king of fighters Underground

Mensaje por Invitado el Vie 19 Jul 2013 - 20:07

edité el equipo de Iori cambiando a Billy por Oni (no es el de street fighter si no el de rage of dragons) para que no sea tan raro jajaja

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Mensaje por darkhan10000 el Vie 19 Jul 2013 - 20:33

exelente proyecto amigo es sorprendente

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Mensaje por jonalynch el Mar 23 Jul 2013 - 21:50

¿como vas grox con tu project ?, y una duda, los spark y demas, ¿los tendran cada char o en data del mugen?

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Mensaje por Invitado el Mar 23 Jul 2013 - 22:01

pues a eso combinado, abrá chars que funcionen con el Fightfx y otros que traerán los sparks incluidos dentro del char

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Mensaje por jonalynch el Mar 23 Jul 2013 - 22:16

te ahorraría trabajo usar el fightfx jaja

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Mensaje por Invitado el Miér 24 Jul 2013 - 13:02

jonalynch escribió:te ahorraría trabajo usar el fightfx jaja

Basicamente si, lo de menos es dejar una para data pero no todos los personajes deben tener efectos iguales, es decir, Shingo no lanza fuego ni colisiones explosivas, que generalmente ocurren con contacto de super (para animaciones de figth en general)

en si es mejor usar el archivo comun como dicen, si metes efectos y brillos e personaje, posiblemente salgan mal los colores o en verde.


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