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como poner el "KO" de Luise (KO MI)

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full como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Jue 28 Oct 2010 - 14:38

que tal foro este es el primero ke hago ; mi duda es como hacer este efecto.





alguien me podria decir como se pone el "KO" de luise

a ver si puedo pasrles unos chars con fondo um que yo edite en lo que investigo bien como funciona bien lo del foro

gracias
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Mensaje por zkull el Jue 28 Oct 2010 - 14:49

pues creo que es K.O de las lifebars bro igual se la puedes agregar atu mugen o a unas lifesbars que tengas consigues los sprites y listo y para el efecto de que se cierra la pantallita ni idea jajaja espero te haya servido la informacion que la vdd lo dudo es que de lifebars y eso casi no se xD
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Jue 28 Oct 2010 - 15:00

lo unico que vi en el char de luise son los codigos de ese efecto, pero no lo se como colocarlo
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Mensaje por jonathan22 el Jue 28 Oct 2010 - 16:10

Pues el KO definitivamente es de la life bars , pero sobre el efecto de cierre ventanas negras pues si esta incrustado en el codigo del char solo es cosa de revisarlo y copiar el efecto que posiblemente este en el statedef -2.....
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Jue 28 Oct 2010 - 16:15

en eso tienes razón jonathan22 pero asi ya lo intente copiar el statedef -2 de luise y se lo puse a otros chars, pero ni hace el efecto y al derrotar al oponente se clona
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Mensaje por jonathan22 el Jue 28 Oct 2010 - 16:34

itachi escribió:en eso tienes razón jonathan22 pero asi ya lo intente copiar el statedef -2 de luise y se lo puse a otros chars, pero ni hace el efecto y al derrotar al oponente se clona

Tal vez puede ser sprites especiales o que tenga alguna animacion vacia en el air para ese efecto tendrias que revisar bien ......cualquier cosa esto en linea saludos
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por Callejon el Jue 28 Oct 2010 - 16:40

sube la luise o pasame el link yo lo checo ahorita en masomenos una hora cuando regrese a mi casa que aun sigo en el job U_U y hay te auxilio o agregame al msn

zonda1523@msn.com

andare alli como en una hora saludos


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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Jue 28 Oct 2010 - 17:19

camara gracias ahorita te lo paso

http://www.4shared.com/account/file/bmGxXTIy/_2__Luise.html
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por Callejon el Jue 28 Oct 2010 - 18:58

bueno te dejare un mini tutorial de como poner ese efecto primero que nada descargate los archivos que usaremos

http://www.4shared.com/file/jab7FHZr/KO_online.html


OK empezemos

Abres tu FF te vas a SPRITES (SFF) y agregas la imagen indexada 15200, con coordenadas X=1, Y=1 (te recomiendo al final para que no dañes la paleta compartida

Luego pasas a ANIMACIONES (AIR) y creas una nueva de la siguente manera (9500)

;0
[Begin Action 9500]
15200,0, 0,0, -1


Ahora vamos a pegar los codigos primero te vas a CONSTANTES (CNS) y pegas el codigo siguiente en el lugar que mas te guste

;Kof MI K.O. Effect
[Statedef 9000]
type = A
movetype= A
physics = N
velset = 0,0
anim = 99999

[State 9000, 0]
type = PlaySnd
trigger1 = !Time
value = 5200,0
volume = -255

[State 9000, 0]
type = AllPalFX
trigger1 = Time<=8
time = 1
add = 20+Time*20,20+Time*20,20+Time*20
color = 256
ignorehitpause =1

[State 9000, 0]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = nobardisplay
ignorehitpause = 1
persistent = 1

[State 9000, 0]
type = Explod
trigger1 = Time <10
anim = 9500
ID = 10
pos = 80,-75+Time*8
postype = left
bindtime = -1
removetime = 1
supermovetime = 999999
pausemovetime = 999999
scale = 200,40
ontop = 1
shadow = 0
ownpal = 1
trans = addalpha
alpha = 128,48

[State 9000, 0]
type = Explod
trigger1 = Time <10
anim = 9500
ID = 10
pos = 80,275-Time*8
postype = left
bindtime = -1
removetime = 1
supermovetime = 999999
pausemovetime = 999999
scale = 200,40
ontop = 1
shadow = 0
ownpal = 1
trans = addalpha
alpha = 128,48

;---------------------------------------

[State 9000, 0]
type = Explod
trigger1 = Time =10
anim = 9500
ID = 10
pos = 80,-3
postype = left
bindtime = -1
removetime = -1
supermovetime = 999999
pausemovetime = 999999
scale = 200,40
ontop = 1
shadow = 0
ownpal = 1

[State 9000, 0]
type = Explod
trigger1 = Time =10
anim = 9500
ID = 10
pos = 80,203
postype = left
bindtime = -1
removetime = -1
supermovetime = 999999
pausemovetime = 999999
scale = 200,40
ontop = 1
shadow = 0
ownpal = 1

[State 9000, 0]
type = ModifyExplod
trigger1 = Time= [20,30]
ID = 10
trans = addalpha
alpha = 0,Floor(0+(Time-20)*25.6)
ignorehitpause = 1
persistent = 1

[State 9000, 0]
type = DestroySelf
trigger1 = Roundstate = 4
ignorehitpause =1


Ahora buscaras la parte del [Statedef -2] y abajo de esto pegas el siguiente codigo

;----------------------------------------------------------
;Efecto KO Maximun Impact
[State -2]
type = Helper
trigger1 = Roundstate = 3 && !Numhelper(9000)
trigger1 = WinKo
helpertype = normal
name = "KO KofMI"
ID = 9000
stateno = 9000
ownpal = 1
supermovetime = 9999
pausemovetime = 9999
ignorehitpause = 1

[State 0, TargetVelAdd]
type = TargetVelAdd
triggerall = Numtarget
triggerall = Target,statetype = A && Target,Vel Y < 0 && Target,Time<= 12
trigger1 = Roundstate = 3 && !Numhelper(9000)
trigger1 = WinKo
y = -4.5
ignorehitpause =1
persistent =1

[State 0, Pause]
type = Pause
triggerall = Numhelper(9000)
triggerall = Helper(9000),Time<30
trigger1 = Gametime%2=0
time = 1
movetime = 0


Y por ultimo le agregaremos el sonido te vas a SONIDOS (SND) y agregas el sonido en GRUPO LE PONES 5200 y en SONIDO 0

GRUPO = 5200
SIONIDO = 0


ESPERO Y TE SIRVA RECUERDA SI YA ESTAN OCUPADOS LOS NUMEROS QUE SE UTILIZAN COMO EL 9000, 9500 PUEDES CAMBIARLOS SOLO RECUERDA CAMBIARLOS EN TODOS LOS CODIGOS SALUDOS

AQUI TE DEJO UN EJEMPLO SALUDOS


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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por neokim el Vie 29 Oct 2010 - 13:53

muy buena este tuto lo apliocare
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Dom 31 Oct 2010 - 17:11

va tambien lo vio a intentar gracias zonda1523
cuando termine les pasare unos chars editados por mi A NUEVO AVISO
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por Callejon el Dom 31 Oct 2010 - 18:25

saludos bro espero y te haya servido la info XD


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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Dom 31 Oct 2010 - 18:47

oye zonda1523, no puedo descargar el archivo

??????????
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por jonathan22 el Dom 31 Oct 2010 - 22:15

itachi escribió:oye zonda1523, no puedo descargar el archivo

??????????

Que raro yo acabo de probarlo y si pude descargarlo cheka si no es tu navegador
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Dom 7 Nov 2010 - 18:00

ya lo pude descargar gracias
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por Dash Olbaid el Dom 7 Nov 2010 - 19:02

me muero por tener mi equipo y añadirle ADONS T_T
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full Re: como poner el "KO" de Luise (KO MI)

Mensaje por itachi el Dom 12 Dic 2010 - 15:18

desde hace tiempo tengo problemas para codificar este modo el primero di los personajes no tienen [Statedef -2] ke se puede hacer y la otro el codigo "Kof MI K.O. Effect" si lo pego en un lugar especifico por que cuando hace el efecto se clona el personaje
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Mensaje por zkull el Dom 12 Dic 2010 - 15:52

itachi escribió:desde hace tiempo tengo problemas para codificar este modo el primero di los personajes no tienen [Statedef -2] ke se puede hacer y la otro el codigo "Kof MI K.O. Effect" si lo pego en un lugar especifico por que cuando hace el efecto se clona el personaje

si no tiene,que es raro, creacelo y ya
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Mensaje por itachi el Mar 14 Dic 2010 - 17:33

va bandera lo voy a intentar gracias
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Mensaje por guswallmen el Lun 21 Oct 2013 - 19:14

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