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Benimaru_XIII+AI

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char Benimaru_XIII+AI

Mensaje por kempachi-mx el Mar 26 Ago 2014 - 14:56

Benimaru_XIII+AI
Spoiler:
Primero que nada a quiero darle las mis agradecimientos y sus respectivos créditos a REJY2505 que me permitio usar sus
codigos, sprites y sonidos, a leandro por su mini-mini- tutorial de la AI,
que honestamente creo q le falto pero me permitio terminar de aterrisar
lo necesario para la AI (que yo hice el edit de naruto cosplay q tal vez
ni conoscan, pero hice el helper, y me di cuenta q era lo mismo hacer el
helper q el AI, lo del helper q aprendi, mas lo de leandro ya me permitió
hacer varias AI, honestamente no entendí lo de la AI LVL de leandro, asi q lo hice a mi modo: manual),
-le comente, pedí permisos- a shamaomega por sus codigos de guardcancel, su barra, también por
su tutorial de guard, y de exploid de barra, que gracias a el aprendi a hacer mejor el guard cancel y
aprendí de la nada a hacer barras, - le comente antes, y cabe mencionar que los tutos si sirven- y claro también a sergueus
que me dio luz verde -permisos- para usar sus códigos, visiten su pagina:
sergeusmugen.blogspot.in/?m=1
Gracias a Shin_kyo por sus sprites kof 13, en este char USE TODOS (havia unos malos del poder pero los arregle)
-hasta donde yo se los arriba mencionados no tienen pag, por eso no soy su promotor SmileXD-
tambien a layer por sus sonidos, a aeromaniack por los prites, a logicalbents por las paletas (no tengo sus pags a la mano pero la intención es ponerlas)
también a Darklos por permitirme usar sus fax
Y claro a los usuarios, por descargar y opinar........
si encuentran un error, bug etc favor me lo comenten y de preferencia digan como solucionarlo, de
lo contrario, tardare tal vez muxo en areglarlo SmileXD
Y como comentarios en especifico del char en si, use como base a mi terry kof 13
que a su vez fue hecho del kfm, vi varios videos de kof combos, y se los agregue a mi
char, como les había dicho que he hecho varias AI, use a kfm de base... aca
esta el link del lanzamiento para descargar:
Spoiler:
http://www.datafilehost.com/d/645f33b6
Estee char es el Benimaru de la kof 13, queria dejarlo lo mas parecido al juego ya mencionado, asi
que vi varios videos del personaje en cuestion, checando juggles y danios,velocidades, que
los combos calsaran, como tambien hacerlo parecido y justo, considero me quedo bien....el
char cuenta con todos sus movimientos kof 13, AI modificable con 10 niveles de dificultad, hd cancel
y una buena Ai, y varias paletas. ¿Que considero le falto? algunos sprites me falto "rellenar" como
tambien el max especial me falto pulirlo un poco mas, en este char considero, que no me falto ningun ataque especial. :p.
Aca las imagenes:








VIDEO:





DESCARGA :
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char Re: Benimaru_XIII+AI

Mensaje por Alexis el Mar 26 Ago 2014 - 17:31

Siento decirte lo mismo pero esta casi igual que Kim, DuoLon, King le faltan snds de ataques, esta muy obseno ese infinito fuera de ahi solo unas modificaciones al winner y lose y draw pero este si esta algo mejor Pulgar arriba suerte


Spoiler:
[img:cce7]http://i62.tinypic.com/bdqhkn.jpg[/img
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char Re: Benimaru_XIII+AI

Mensaje por Kyo1025 el Mar 26 Ago 2014 - 18:08

El ultimo char de KOF XIII que recuerdo antes de ausentarme por mucho tiempo, era el de Ahuron, al HwaXIII xD
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char Re: Benimaru_XIII+AI

Mensaje por kempachi-mx el Miér 27 Ago 2014 - 0:49

Alexis escribió:Siento decirte lo mismo pero esta casi igual que Kim, DuoLon, King le faltan snds de ataques, esta muy obseno ese infinito fuera de ahi solo unas modificaciones al winner y lose y draw pero este si esta algo mejor Pulgar arriba suerte




en la próxima actualización lo arreglo, y con lo del infinito lo trae el char -de hecho a si le ganaron los mexicanos al mad kof- y no lo hace cada que puede la AI. hay una prov no demaciado grande, en los niveles bajos no lo hace

Kyo1025 escribió:El ultimo char de KOF XIII que recuerdo antes de ausentarme por mucho tiempo, era el de Ahuron, al HwaXIII xD




y el primer char kof 13 que vi fue el de shen , su mrkarate a mi me huviera gustado mas que fuera el del kof 13 -mas apegado-
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char Re: Benimaru_XIII+AI

Mensaje por Poncho el Miér 27 Ago 2014 - 3:51

wow Que buenos Sprites Gracias x el aporte ,Aunque no lo siento fluido al realizar los combos, para después conectar el especial
ademas del combo infinito que se puede hacer demasiado cheap lol
cuando corre es muy lento ,right+kick lo hace con demasiado lag , el agarre esta como que desalineado .

Humilde Opinion:
si aceptas esta humilde opinión, Ya quisiera YO hacer lo que tu haces la verdad es que si tienes el talento no lo desperdicies haciendo tantísimos char tan rápido , para salir con defectos, y mil cosas que "Actualizar" Si te enfocas en un solo char , el que mas te guste o en el que quieras sobresalir , Tu trabajo se notara adonde quiera que vayas , en un futuro podrás ser leyenda como pots, Reu en paz descanse, Toskomics y podría mencionar muchos mas , el caso es que publicas en muy poco tiempo los chars son pesados por fx y sprites pero casi nada en programación,incluso en un lanzamiento de un char la portrait es importante , no quiero asegurar nada pero terry esta en todos lados xD, De verdad hermano , alomejor ahora tendrías 2 o 3 chars pero que todos dirían io saque tal benimaru porque el mejor es de kempachi-mx , Es con el corazón en la mano no te ofendas , te he visto en otros foros y la verdad los deberías lanzar como wips o beta ,no es por atacar ni mucho menos io se que aveces toda creación de uno mismo es perfecta digan lo que digan , pero aveces tenemos que reconocer que no lo son , como cuando hago un sprite o , coloco bien un screenpack jeje , tal vez seria un reto aprender nuevas cosas para ti como mencionas con lo de las barras y la AI, se que no puedo juzgar tu trabajo y no he creado nada para estar atu nivel solo es una critica de alguien que juega desde hace mucho al mugen desde el 2000 imagínate, Te deseo Mucho Éxito y que sigas con la frente en alto, No lo tomes personal va? , si no es una critica constructiva, Suave Bro un abrazo
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char Re: Benimaru_XIII+AI

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