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Problema en Mugen 1.1 con opennGL

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full Problema en Mugen 1.1 con opennGL

Mensaje por luisito89 el Sáb 13 Sep 2014 - 3:13

Huh? hola foro que tal, tengo una duda, alguien sabe por que en mugen 1.1 cuando activas el openGL algunos stages fallan. no se carga el def, aveces los sprites o el char no se cargan y se cierra el mugen. :-\ quitanto el openaGL todo regresa a la normalidad
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Mensaje por Rayzo el Sáb 13 Sep 2014 - 8:17

quizas los stages no son para 1.1 o 1.0 o bien tu pc
quizas no soporta openngl






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Mensaje por Excahm el Sáb 13 Sep 2014 - 14:00

me suena mas a como que tu PC no tiene el RAM suficient para cargar los archivos mientras usas OpenGL



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Mensaje por Star Lord el Sáb 13 Sep 2014 - 18:45

Te falta ram y tarjeta si se te cierra de golpe y sale una ventana emergente


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Mensaje por luisito89 el Dom 14 Sep 2014 - 1:33

luisito89 escribió:mmm pues mi tarjeta es intel 3000 family, el kof xiii steam edition me correo bien. mi procesador es i3 de intel con 4gb de ram. memoria de video 1300 mb y memoria dedicada de video es de 64 mb. ahora, los demas stages de kof xiii me corren muy bien, nada mas me pasa con el stage de kof xii stadium y el stage de saiki de exshadow. creo ke kizas pase ese problema con los stages demasiado pesados en animaciones y sean para win mugen tambien. y no soporten el opengl. habra alguna manera de hacerlos compatibles?
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