Mugen Team México
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"ACCESOS RÁPIDOS"

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smoker
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problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 14:34
hola como puedo aser que mi portrait sebea sin tapar un cuadro gris donde sale el dialogo
aqui una imagen de que sebe mal



y deberia berse asi

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Rayzo
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Re: problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 15:35
podrias probar 2 opciones agregarle layerno al

;Winner's portrait and name
p1.offset = 572,8
p1.spr = 9000,1
p1.facing = 1
p1.scale = 0.5,0.5
p1.layerno = -1
ponle 0 o -1 no se si funcionara pero prueba

la otra opcion seria agregarle layerno [VictoryBGdef] ejemplo algo asi busca

[VictoryBG 1]
type = normal
spriteno = 600,1
start = 0,0
velocity = 0,0
mask = 1
layerno = 1

fijate en el numero de los sprites que quieres poner por encima
fijate en el ejemplo busca el que este usando la imagen
si el cuadra gris ejeplo usara spriteno = 600,1
ponle layerno = 1 y el sprite de las letras tendras que llevar layerno 2 para que te quede encima del cuadro

y luego revisa los otros sprites que tambien te salen detras del portrait y has lo mismo

como no se como funciona ese sp solo se me ocurre eso Pensativo
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smoker
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Re: problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 17:00
mira este es el mio que le puedo aser ?

;Victory screen definition
;This is the screen that is shown when you win a match in arcade mode.
;It will not be displayed on the last match of arcade mode.
[Victory Screen]
enabled = 1
time = 9500 ;Time to show screen
fadein.time = 8
fadeout.time = 15
;Winner's portrait and name
p1.offset = 0,0
p1.spr = 9000,2
p1.facing = 1
p1.scale = 0.33333,0.33333
p1.window = 0,0, 1280,720
p1.name.offset = 20,180
p1.name.font = -1,0,1
;Win quote text
winquote.text = You are the winner! Get ready for the next battle!;Default win quote text to show
winquote.offset = 715,495
winquote.font = 5,0,1
winquote.window = 713,330, 1100,600
winquote.textwrap = w
;-----------------------
;Victory screen background
[VictoryBGdef]

[VictoryBG BG]
type = normal
spriteno = 25,0
layerno = 0
start = 0,0

[VictoryBG Win Layout]
type = anim
actionno = 20
layerno = 0
start = 0,0

[VictoryBG Win Layout 2]
type = anim
actionno = 21
layerno = 0
start = 0,0

[VictoryBG Logo Glow]
type = anim
actionno = 22
layerno = 0
start = 0,0

[VictoryBG BG MIC]
type = normal
spriteno = 26,0
layerno = 0
start = 0,0
mask = 1

[VictoryBG Camera Shot Glow]
type = anim
actionno = 23
layerno = 0
start = 0,0


[VictoryBG Blue Glow Glow]
type = anim
actionno = 11
layerno = 0
start = 0,0

[VictoryBG BG_BLACKHUD]
type = normal
spriteno = 27,0
layerno = 1
start = 0,0
mask = 1

[VictoryBG Scrolling_Text_ENG]
type = normal
spriteno =27,1
mask = 1
velocity = 2,0
tile = 1,0
tilespacing = 100,0
start = 0,0
layerno = 1

[VictoryBG Scrolling_Text_JP]
type = normal
spriteno = 27,2
mask = 1
velocity = -2,0
tile = 1,0
tilespacing = 100,0
start = 0,0
layerno = 1


y si necesitas checar el screenpack aqui esta http://mugenguild.com/forum/topics/1-1-p4u-ultimax-suplex-hold-remix-project-sp-1280x720-sxvector-158992.0.html
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Rayzo
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Re: problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 18:03
400 megas solo para darte una idea naaa pesa mucho

dime los numero y grupo de las imagenes que salen detras del portrait

viendo la 2 captura los portrait no llevan recorte..???
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smoker
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Re: problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 18:18
si si llevan recorte o aque terefieres con corte si les quito el fondo si los dejo sin fondo jejeje
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Re: problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 18:35
y no no lleban recorte la segunda figura

ono sabras como poner el dialogo del winner adelante de todo ?
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luisito89
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Re: problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 19:13
como dice el compañero, busca el grupo de los sprites que conforman el winner. y en el system busca el apartado de winner, busca los donde señale los sprites del winner y pon el layerno en = 0 ya que en 1 hace que se vea como tu no quieres. si no tiene el layerno ps agregale layerno =0. por que en el caso de los portraits siempre estan ya sea en el fight o en el system en layerno = 1. como en el caso de la lifebars si te fijas todos los layernos que trae para el portrait lo trae en 1. fijate cuales estan en 0 y ponlos en 1



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Re: problema winner

el Jue 2 Oct 2014 - 19:38
jejeje ya probe pero no mas no puedo talbes si tenga que cortar el portrait pero medaria hueva aserselos atodos unos 375 daflojera jejeje no abra otra forma
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Re: problema winner

el Vie 3 Oct 2014 - 10:11
ni modos tengo que recortar un poco queria evitar la cortadera pero no ahi de otra
ya pueden cerrar el tema
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Re: problema winner

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