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KOF -The Legend

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full KOF -The Legend

Mensaje por jesus/henry25 el Lun 29 Dic 2014 - 17:26



1ER DEMO LANZADO!

Interesado en el proyecto? conviértete en beta tester!!

https://www.mediafire.com/?4d43b2ydqdsylpk

pass: rejy2002

Reporta el bug que encuentres!!!!

Solamente kim, en sus versiones de kof 94 a 2002... el demo consiste en el sistema de juego! a probar!!

PARA MAS INFORMACION! ----> AQUI.. http://www.mugenimperiolatino.com/index.php?topic=14272.0
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Mensaje por -METROKER- el Lun 29 Dic 2014 - 18:42

la xi,2002um,98um, son estas?









bug?

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Mensaje por Vordh0sbn el Lun 29 Dic 2014 - 20:41

Pues vamos a ver que onda, a ver que bug encuentro... Total no espero mucho si esto viene del foro de "las divas naranjas" Mal Educado


Última edición por Vordh0sbn el Mar 30 Dic 2014 - 0:06, editado 1 vez
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Mensaje por Rayzo el Lun 29 Dic 2014 - 20:51

bueno lo primero: esto es mas un alpha que un beta

referente al sp : falta trabajo en cuanto a diseño o creatividad esta muy basico ,también note muchos pixeles en
imágenes mal limpiadas y eso resta mucho a la calidad visual

respecto a los chars no diré nada ya que no los revise a fondo

como consejo bro cuanto tengas la idea mas o menos clara de que tratara o sera la temática y tengas al menos un 30%
de avance hay ya se podría hablar de un beta.a mi parecer te apuraste mucho en lanzar algo

pd: consigue te betatester así tu proyecto avanzara mas rápido y corregiras los bugs salu2 bro MTM

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Mensaje por Star Lord el Lun 29 Dic 2014 - 23:20

No era el chiste solo probar el sistema del 94 al 2002? bueno, eso dice :s
Vi en MIL que hay otros chars, se pueden añadir o...? :C


k:
El jump no funciona con la v.94 poco después de iniciar el round


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Mensaje por Rayzo el Mar 30 Dic 2014 - 6:45

no me calza revolver manzanas con peras para un fullgame
aparte no todo los personajes tienen aparición en desde la 94
ejemplo : si se pusiera a doulon solo tendría 2 estilo (03 y xi)?? ?
aparte otro punto en contra seria el peso por chars ya que llevarían muchos sprites






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Mensaje por jesus/henry25 el Mar 30 Dic 2014 - 10:06

-METROKER- escribió:la xi,2002um,98um, son estas?



si, pero no están terminadas


-METROKER- escribió:bug?




perfecto!! pero como isiste para hacer ese bug!?

Rayzo escribió:bueno lo primero: esto es mas un alpha que un beta

referente al sp : falta trabajo en cuanto a diseño o creatividad esta muy basico ,también note muchos pixeles en
imágenes mal limpiadas y eso resta mucho a la calidad visual

respecto a los chars no diré nada ya que no los revise a fondo

como consejo bro cuanto tengas la idea mas o menos clara de que tratara o sera la temática y tengas al menos un 30%
de avance hay ya se podría hablar de un beta.a mi parecer te apuraste mucho en lanzar algo

pd: consigue te betatester así tu proyecto avanzara mas rápido y corregiras los bugs salu2 bro



q tal amigo! pero es solo un demo para probar lo que dice este señor!

Star Lord escribió:No era el chiste solo probar el sistema del 94 al 2002?



Star Lord escribió:Vi en MIL que hay otros chars, se pueden añadir o...? :C



em.. este demo es solo para probar los sistemas kof..

Star Lord escribió:

k:
El jump no funciona con la v.94 poco después de iniciar el round



gracias!!!!!!!!

Rayzo escribió:no me calza revolver manzanas con peras para un fullgame
aparte no todo los personajes tienen aparición en desde la 94
ejemplo : si se pusiera a doulon solo tendría 2 estilo (03 y xi)?? ?
aparte otro punto en contra seria el peso por chars ya que llevarían muchos sprites



el char solo lleva los sprites necesarios de el, efectos y demas, se encuentran fuera del char!

espero seguir contando con su ayuda!
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Mensaje por Star Lord el Mar 30 Dic 2014 - 23:00

jesus/henry25 escribió:
-METROKER- escribió:bug?



perfecto!! pero como isiste para hacer ese bug!?


spoiler:
Cuando ejecutas este ataque contra la v.94


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Mensaje por Vordh0sbn el Mar 30 Dic 2014 - 23:18

Bueno, despues de chacarlo con detenimiento, aqui hay una sugerencia para solucionar los problemas del fullgame en general, espero les sirva a todos:

Spoiler:

El juego esta mal, tiene demasiados bugs, esto esta muy por debajo de ser siquiera un "alfa"...
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Mensaje por jesus/henry25 el Miér 31 Dic 2014 - 5:14

Star Lord escribió:
jesus/henry25 escribió:
-METROKER- escribió:bug?




perfecto!! pero como isiste para hacer ese bug!?



spoiler:
Cuando ejecutas este ataque contra la v.94
listo kapo! solucionado! gracias por colaborar
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Mensaje por Aztec el Miér 31 Dic 2014 - 14:58

si que es curioso este proyecto, la verdad es un poco extraño ver varias jugabilidades en uno solo, pero si duda parese ser interesante el poder escojer tu propia jugabilidad, veamos que tal anda gracias por compartir, saludos y +1



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