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Melwald Demostracion y combo Dejo Link para el que guste

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Mensaje por El_Vega el Sáb 31 Ene 2015 - 19:40

Bueno ya viendo videos anteriores les paso uno nuevo, ya asi lo deje el char, ya que no se me hara mas adelante modificarlo un poco mas por el tiempo, despues lo hare, por ahora lo dejo asi , si gustan checarlo se los dejo aqui.

Link en los videos. =)

El char cuenta con max mode stiolo 2k2 um, ,
efecto congelacion k.o,
piso roto,
carteles tipo kof2k2 um, hd cancel, y super cabron (super cancel)
winner screen.
Los cancels son tipo kof2k2 um, dobles = si no tienes barra max mode te cuesta 3, si la tienes te cuesta 1, incluyendo la barra max mode.
Supercancels, con barra max mode , no te cuesta , sin la barra te cuesta uno mas.

Pues masomenos se daran una vista de como es. se me movio un poco el video, sorry.

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Última edición por El_Vega el Lun 23 Feb 2015 - 15:09, editado 2 veces

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Mensaje por Rayzo el Dom 1 Feb 2015 - 6:01

a simple vista viendo los videos

-bueno tiene como 3 sprites mal acomodados

1-en la intro hay un sprite corrido de posicion
2-el dm o sdm no se que sea ,es ese que aparecen los rayo de igniz hay tambien hay un sprite mal posicionado
3- cuando el p2 queda mareado hay tambien hay un sprite mal posicionado

lo que no me gusto es un sdm que aplica muchos hits se ve algo cheap

pd: va por buen camino la edicion MTM







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Mensaje por El_Vega el Dom 1 Feb 2015 - 13:24

Gracias por el comentario, ya se estan corrigiendo esos errorsillos del char.

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Mensaje por ScourgeSplitter el Lun 2 Feb 2015 - 0:49

Genial.

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Mensaje por doido44 el Miér 4 Feb 2015 - 11:55

muy bueno

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Mensaje por El_Vega el Miér 18 Feb 2015 - 14:05

Pues les dejo link, si gustan ahi esta. xD

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Mensaje por kempachi-mx el Miér 18 Feb 2015 - 19:02

ya lo testie:
basicamente el personaje baja poco, mejorarle el sistema de counter y el sistema de disminución de daño, las cajas de colicion como los nothit discrecionales -lo principal- ahh y tiene como una mancha grande rara en el lifebar
mi observacion:

tiene como una mancha grande rara en el lifebar
todos los golpes aereos están mal regulados en daño, los golpes deviles aereos deven bajar como 40 y los fuertes 70
todos los golpes terrestres están mal regulados en daño, los golpes deviles deven bajar como 40 y los fuertes 70 -en el caso de los terrestres deviles pueden bajar menos, estos son los que se pueden repetir tres omas de tres veces
no tiene sistema de romper guardia al p2
tu sistema de counter es bueno y tiene el cartel pero falla cuando se aplica estando estallado barra, como ejemplo digamos que un golpe baja 100, con counter debiera bajar 130 ya que se le sube el 30% de dalo, estallando barra y sin counter tu golpe debiera bajar 70 ya que se aplica un 70% de daño al estallar barra, y un counter con estallido de barra debiera bajar exactamente 100 ya que se aplica un 30% mas -70 mas el 30% de 100 da 100- y en eso ultimo falla tu sistema de counter
muchas cajas de colicion estan abusivas en el air
baja poco el especial -statedef 2000- baja 160 yo recomendaria de 250 a 300 que seria lo razonable para un especial que no puedes rematar
tiene un sistema de regulacion de dañp que simplemente falla y falla notablemente, has el especial varias veces al p2 y veras que baja menos, pero el error es que baja menos sin combo
el girar normal hacia delante dura poco, considero debiera durar de tiempo 30 a 33
cuando giras con especial no deve durar todo el tiempo, los ultimos 3 segundos deve poder golpersele
el counter es rapidisimo y te cubre todo el tiempo, no deve durar todo el tiempo el nothitby por que solo deve durar antes de que se efectue el golpe y no deve ser tan rapido por que deve haber una penalisacion en caso de fallarlo y esta es que el p2 reaccione antes dándole chance de atacar
no puede girar ni conterear con coste de un especial estando agachado, cosa que si deviera ocurrir
cuando salta -statedef 40 que es antes de saltar- no se le diviera poder hacer agarres, ojo si se le puede golpear pero no hacer agarres aca el codigo:
[State 40, no agarres]
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = ,AT
gracias por compartir

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Nosotros nos tapamos con nuestro esboso de niebla los oidos y los ojos
Para no ver ni oir las moustrosidades y poder negarlas
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