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Duda Mugen 1.1

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RESUELTO Duda Mugen 1.1

Mensaje por jonalynch el Lun 15 Jun 2015 - 20:47

hola, mi es duda en mugen 1.1 sobre como anular el zoom que tiene al acercarce entre si los chars, quedando estos pixelados para mi gusto, y querria que eso no suceda. Dicho de otra manera, que tendria que modificar en los stages para anular ese zoom.
Mi otra duda es sobre si existe algun compilado que explique lo nuevo que tiene el mugen 1.1 para utilizar. Desde ya gracias.

PD= tambien querria saber si es necesario realizar conversion de chars de 1.0 a 1.1, ¿O estos funcionan sin problema en la nueva version mugen-1.1b1?.


Última edición por jonalynch el Mar 16 Jun 2015 - 19:49, editado 1 vez
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RESUELTO Re: Duda Mugen 1.1

Mensaje por Gabranth el Mar 16 Jun 2015 - 8:58

Queres quitarle el zoom solo cuando los chars se acercan?

Si es así solamente tenes que entrar en el .def del stage en cuestión, y dentro de [Camera] busca donde dice "zoomin" y borralo.

En cuanto a la compatibilidad, no es necesario hacer ninguna conversión, los chars y stages funcionan perfectamente en la versión 1.1. (o por los menos a mi no me dieron ningún problema hasta ahora).


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RESUELTO Re: Duda Mugen 1.1

Mensaje por manuell213 el Mar 16 Jun 2015 - 13:27

Gabranth escribió:Queres quitarle el zoom solo cuando los chars se acercan?

Si es así solamente tenes que entrar en el .def del stage en cuestión, y dentro de [Camera] busca donde dice "zoomin" y borralo.

En cuanto a la compatibilidad, no es necesario hacer ninguna conversión, los chars y stages funcionan perfectamente en la versión 1.1. (o por los menos a mi no me dieron ningún problema hasta ahora).






ES que tu no sabes que algunos stages cuando te alejas el zoom se hace malo el stage y se ve pantalla n egra arriba es necesario acomodar el zoom del stage en 1.1 cuando te alejas mucho del char y otros chars modificarlos porque los ataques no llegan al oponente
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RESUELTO Re: Duda Mugen 1.1

Mensaje por Gabranth el Mar 16 Jun 2015 - 14:03

Si, eso ya lo sabia, pero ese error ocurre tal y como dijiste cuando los chars se alejan, no sucede cuando estos se acercan, y lo que Jonalynch quería saber era como anular lo segundo.

Y si tenes razón, en cuanto a los especiales, pero por suerte se da en pocos chars, aunque lo que queda feo son los sprites de esos ataques que no llegan de lado a lado..
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RESUELTO Re: Duda Mugen 1.1

Mensaje por jonalynch el Mar 16 Jun 2015 - 19:49

Muchas gracias por la respuesta, sacando el zoomin quedo como yo queria, (es que con el zoom los chars se pixelaban y se veian mal para mi gusto). Gracias.
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RESUELTO Re: Duda Mugen 1.1

Mensaje por Orochi Yagami el Sáb 20 Jun 2015 - 5:26

Y se podra para el mugen 1.0?
es que quiero esa modalidad xD oso fumon
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RESUELTO Re: Duda Mugen 1.1

Mensaje por Gabranth el Sáb 20 Jun 2015 - 8:49

Orochi Yagami escribió:Y se podra para el mugen 1.0?
es que quiero esa modalidad xD oso fumon







El zoom es una característica exclusiva del Mugen 1.1.
Yo por mi parte te recomiendo que te pases a la nueva versión, por el simple hecho de que varios autores están lanzando chars, stages y screenpacks de muy buena calidad para el 1.1 y que solo son compatibles con este (siempre y cuando el RenderMode en el CFG del mugen este como OpenGL), y si no me equivoco el 1.0 tiende a crashearse después de unas rondas no? cosa que con el 1.1 nunca me ocurrió.
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RESUELTO Re: Duda Mugen 1.1

Mensaje por Orochi Yagami el Sáb 20 Jun 2015 - 13:04

Gabranth escribió:
Orochi Yagami escribió:Y se podra para el mugen 1.0?
es que quiero esa modalidad xD oso fumon









El zoom es una característica exclusiva del Mugen 1.1.
Yo por mi parte te recomiendo que te pases a la nueva versión, por el simple hecho de que varios autores están lanzando chars, stages y screenpacks de muy buena calidad para el 1.1 y que solo son compatibles con este (siempre y cuando el RenderMode en el CFG del mugen este como OpenGL), y si no me equivoco el 1.0 tiende a crashearse después de unas rondas no? cosa que con el 1.1 nunca me ocurrió.



Gracias amigo pero no quiero cambiar mi mugen 1.0 por que tengo la version roja de kof memorial...

De todos modos muchas gracias
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