Mugen Team México
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"ACCESOS RÁPIDOS"

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Alexis
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stage Proyect Human Saiki Started!

el Jue 29 Oct 2015 - 16:39
Bueno como muchos ya habrán leído el titulo, una persona de nombre Matias Vasquez Cárdenas alias 973 Supershadow se dio a la tarea de crear un decente Human Saiki y bueno hasta ahora el avance no es mucho pero es algo considerablemente bueno, aquí dejo un vídeo que el dejo en un grupo en facebook, pido disculpas error de dedo para la sección anterior, espero y sea ahora si de su agrado, la calidad del video es horrible pero igual es poco lo que a mostrado del Saiki





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manuell213
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Jue 29 Oct 2015 - 19:31
En cuanto a poder no puedo decirte nada es algo solo la Intro se ve bien la intro como el saiki original lo mas facil es que copiara los codigos del saiki XIII y la tiene facil seria ilogico un saiki con poderes de dark ash o algo asi a ver como le va quedando mas adelante pero si la intro me gusto se parece a la del saiki XIII pero bien todos queremos un saiki XIII al original o al menos al hi-res apegado no cosas como las del saiki de RANDYFENRIR si no mal recuerod que le salio mal igual esperando resultados
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Alexis
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Jue 29 Oct 2015 - 23:02
Eso mismo pensé yo pero baje el saiki original y la copia y no hay suficientes sprites para cubrir cada cosa ademas las paletas son problemas y la resolución de sprites y cosas de ese estilo :/



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manuell213
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Vie 30 Oct 2015 - 2:11
Amm no se para los sprites pueede basarse en el de sba o el q esta aqui en el foro la tiene mas facil mi chavo porque ya existe uno irregular modificado y sprites

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Alexis
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Vie 30 Oct 2015 - 11:34
Para no hacerla ya de tos en resumen te digo que lo que quiere hacer es replicar el char de glasses pero haciéndolo el con nuevos sprites y así, el chiste es que quede asi o mejor que este

https://www.youtube.com/watch?v=yqNRXay4RIE



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manuell213
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Vie 30 Oct 2015 - 12:49
Pero si ese saiki tiene loos moves o codigos helper del kof xii By el autor 13 hasta el special creo vas a tardar un rato yo no decia copiar los sprites decia copiar los helper y sparks del char by 13 El q creo 2 saikis en 1 q presionando start se transforma los sprites los cree aparte pero los codigos ya lo tendria con solo copiar los poderes de ese saiki al suyo con un tutorial y menos trabajo porqu eeste saiki del video tiene eso codigos del saiki del autor 13
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Alexis
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Mar 17 Nov 2015 - 8:20
Capturas de avances







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Joel-343
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Miér 18 Nov 2015 - 17:10
¿El char va a ser apegado al human saiki e kof xiii en su forma final o sera un AKOF o KOFE? puede que se oiga un poco molesto de mi parte pero, ¿no se veria mejor el char si todos sus efectos fueran 2D como fue desde kof 2003 para abajo? bueno es que yo pienso que si los sprites de un char son 2D los efectos deberian ser 2D tambien para que no le reste importancia a los sprites del char (lo ultimo solo fue una opinion)
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

el Jue 19 Nov 2015 - 14:42
Joel-343 escribió:¿El char va a ser apegado al marciando KAWAII saiki de kof xiii en su forma final o sera un AKOF o KOFE? puede que se oiga un poco molesto de mi parte pero, ¿no se veria mejor el char si todos sus efectos fueran 2D como fue desde kof 2003 para abajo? bueno es que yo pienso que si los sprites de un char son 2D los efectos deberian ser 2D tambien para que no le reste importancia a los sprites del char (lo ultimo solo fue una opinion)


Concuerdo con lo que dices pero de todas formas saiko eS DE XIII por lo tanto los sparks XIII y specials and combos o sprites de golpe deben ser por obligacion XIII como todos los chars low-res aunque si se veria bien con efectos de 2003 pero no te brinques el XI q es el 2D tambien si no te gusta q raro pero a lo q veo sera saiki humano es todo bye
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stage Re: Proyect Human Saiki Started!

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