Mugen Team México
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"ACCESOS RÁPIDOS"

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Rayzo
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addon KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Vie 1 Abr 2016 - 18:33
Reputación del mensaje :100% (1 voto)
mugen : 1.1
resolución : 1280 , 720
lifebars : NO
==) small portraits = 25 x 25
small:

==) big portraits = 142 x 449
big:


algo que se me paso por alto y para no volver a subir otro archivo
para quienes tengan problemas con la visualización de los stages ,lifebars ,etc.
modifiquen estos valores en el mugen.cfg.
fix for stages:
[Video]

;Screen rendering mode.
;OpenGL - Experimental OpenGL renderer (recommended)
;System - default SDL rendering mode (e.g. windib in Windows)
;DirectX - DirectX 5 renderer
;System and DirectX modes do not support advanced features
;such as RGB sprites and window resizing.
RenderMode = OpenGL

;Set to 1 to enable "safe" mode for older graphics cards.
;Many features will be disabled.
SafeMode = 0

;The video resolution defaults to the same as the game resolution.
;In windowed mode, this specifies the window size.
;You can force an alternate resolution by uncommenting the lines
;below.
;Width = 1280
;Height = 720

;This is the color depth at which to run MUGEN.
;Ignored if RenderMode=System (forced to 16).
Depth = 32

;Set to 1 to enable vertical retrace synchronization.
;Only supported for RenderMode=OpenGL.
VRetrace = 0

;Set to 1 to start in fullscreen mode, 0 for windowed.
;This enables exclusive fullscreen, which may give better performance
;than windowed mode.
FullScreen = 0

;Set to 1 to make the window resizable when in windowed mode.
;Only supported for RenderMode=OpenGL and OpenGLScreen.
Resizable = 1

;Set to 0 to stretch the video to fit the whole window.
;Set to 1 to keep a fixed aspect ratio.
KeepAspect = 0

;Drawing mode
;Choose from Normal (fast) and PageFlip (less image "tearing")
;BlitMode is ignored for RenderMode=OpenGL
BlitMode = PageFlip

;Stage fit mode.
;0 - stage drawn to width of screen (may crop stages with tall aspect)
;1 - stage shrunk to fit into screen
;Ignored if RenderMode=System (forced to 0)
StageFit = 0

;System fit mode.
;0 - system drawn to width of screen (may crop motifs with tall aspect)
;1 - system shrunk to fit into screen
;Ignored if RenderMode=System (forced to 0)
SystemFit = 0
antes:
despues:


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Thanks special : shichibukai
enjoy!!!


Última edición por Rayzo el Vie 15 Abr 2016 - 8:59, editado 9 veces
franz
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addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Sáb 2 Abr 2016 - 10:05
excelente screempack.... aun no hay link...
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sasoro
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addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Sáb 2 Abr 2016 - 19:14
falta link
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Rayzo
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addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Sáb 2 Abr 2016 - 20:19
bueno en un par de días ya estará terminado ....asi que solo queda esperarme un poco

un poco de avance

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Siempre ancio conseguir mis metas

addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Sáb 2 Abr 2016 - 20:57
Excelente el screenpack


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Rayzo
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addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Mar 5 Abr 2016 - 13:53
link : primer post
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luisito89
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addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Vie 15 Abr 2016 - 0:28
siempre quize este screenpack en esa resolucion se agradece.
Gracias por tu aporte !


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Rayzo
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addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

el Vie 15 Abr 2016 - 8:53
luisito89 escribió:siempre quize este screenpack en esa resolucion se agradece.
Gracias por tu aporte !


bueno igual tenia ganas de ver el sp zillion en esa resolución .asi que me di dicha tarea...thanks

PD: para los que tengan problema con los stages que no se vean completo solo modifiquen los valores
que dejen puesto en el primer post...
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addon Re: KOF ZILLION HD 1.1 Released +fix

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