Mugen Team México
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"ACCESOS RÁPIDOS"

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Alex.VeteASaber
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Error Reflector

el Sáb 7 Abr 2018 - 3:32
Bueno... Decidí usar la SP-Athena de JFCT555 para una edición, pero hasta hace poco me di cuenta de un error en su reflector, cuando Athena lo hace, puede devolver los proyectiles (Como el DM y SDM de Yuri) pero cuando la van a Embestir o es un ataque que requiere/hace contacto físico, Athena en lugar de repeler al enemigo al impactar con el reflector, esta simplemente se clona.

¿Alguna idea de por qué este error y como solucionarlo?

Un video mostrando el error:


Saludos Calientito
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Sergal
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Tres Tristes Triggers Tragaban Trigo en un Triggerall

Re: Error Reflector

el Jue 19 Jul 2018 - 18:18
Las reflexiones se desarrollan utilizando proyectiles de tipo Helper , de otra forma seria imposible crear ese comportamiento , todos los casos de dupicidad del personaje ocurren cuando un Helper no se destruye o se esconde de manera correcta , usted debera ir al STATEDEF de ese helper y buscar o agregar el controlador DESTROYSELF.

[State 4000, REFLECCION]
type = DestroySelf                      
trigger1 = Root,MoveType = H ;Si la raiz "P1" esta en un estado de golpe "gethit" entonces el helper se destruye !
ignorehitpause = 1                                                     ;Mantenga este valor en 1 de esta manera se destruye aun si
;existe la pausa del HitDef que ocasionan los golpes


Nota: El "trigger1" seguramente ya estara en uso, usted ponga otro numero que no se encuentre en uso de otra forma esa condicion se agregara a la existente y la primer trigger no se cumplira.

Con eso deberia arreglarse si no funciono mande los estados del Helper para darle una chekadita , Salu2!
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athenax
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Re: Error Reflector

el Dom 22 Jul 2018 - 11:17
Escríbenos el statedef del reflector completo mas el proyectil para poder ayudarte, pero por lo que yo he visto en athenas, la gran mayoría tiene ese bug esto debido a que la animación de la colisión del reflector tiene tiempo -1, osea dura todo el juego y en la función del "reflejo" no agregan cuanto tiempo debe durar para ser eliminado!! entonces termina la funcion, pero la animacion para hacer colision sigue en el juego y como es transparente no se ve en la pantalla! puedes usar la de Ecchi como base!! el hace mucho corrigió con una función nueva

Saludos!
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Re: Error Reflector

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