Mugen Team México
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"ACCESOS RÁPIDOS"

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manuell213
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Problema con lifebar protrait

el Sáb 29 Sep 2018 - 17:41
Lo que pasa es que tengo problemas con las lifebar cual es el numero de animacion que agarra para ponerle los protraits de los lados de la lifebar donde se ve la caratula del personaje 1"La de los lados"


https://mugenarchive.com/forums/downloads.php?do=file&id=93517-marvel-vs-capcom-vs-tatsunoko-drakenstorms
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Sergal
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Re: Problema con lifebar protrait

el Sáb 29 Sep 2018 - 18:13
Reputación del mensaje :100% (1 voto)
Compañero no nos explico cual es su problema pero si quiere saber cual es la animacion de los Portraits de los personajes vaya a su archivo Sistem.def que puede tener dos ubicaciones dependiendo como esta declarada en el archivo Mugen.cfg

motif = data/system.def ;Ubicacion 1
motif = data/mugen1/system.def ;Ubicacion 2

Una vez ubicado el archivo vaya al bloque [Select Info] y busque P1.face.spr

;Big portraits
p1.face.spr = 9000,1 ; Portrait del P1 , Numero de Sprite
p1.face.offset = 18,13
p1.face.scale = 1,1
p1.face.facing = 1
p2.face.spr = 9000,1
p2.face.offset = 301,13
p2.face.scale = 1,1
p2.face.facing = -1

Por lo general es el Sprite 9000,1 pero hay autores que camabian este numero por motivos que no discutiremos en este post , JEJEJEJE , Salu2!
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Rayzo
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Si te caes siete veces, levántate ocho.
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Re: Problema con lifebar protrait

el Jue 4 Oct 2018 - 9:11
Reputación del mensaje :100% (1 voto)
@Sergal escribió:Compañero no nos explico cual es su problema pero si quiere saber cual es la animacion de los Portraits de los personajes vaya a su archivo Sistem.def que puede tener dos ubicaciones dependiendo como esta declarada en el archivo Mugen.cfg

motif = data/system.def ;Ubicacion 1
motif = data/mugen1/system.def ;Ubicacion 2

Una vez ubicado el archivo vaya al bloque [Select Info] y busque P1.face.spr

;Big portraits
p1.face.spr = 9000,1 ; Portrait del P1 , Numero de Sprite
p1.face.offset = 18,13
p1.face.scale = 1,1
p1.face.facing = 1
p2.face.spr = 9000,1
p2.face.offset = 301,13
p2.face.scale = 1,1
p2.face.facing = -1

Por lo general es el Sprite 9000,1 pero hay autores que camabian este numero por motivos que no discutiremos en este post , JEJEJEJE , Salu2!



- eso es para los portraits de screenpack .



lifebars = fight.def y fight.sff

busca dentro del fight.def

[Face]
;Player 1
p1.pos = 20,20
p1.bg0.spr = 50,0
p1.bg0.offset = 76,50
p1.bg0.layerno = 1
p1.bg1.anim = 51
p1.face.spr = 9000,10
p1.face.scale = .31,.31
p1.face.facing = 1
p1.face.offset = 113,-1
;Player 2
p2.pos = 1260,20
p2.bg0.spr = 50,0
p2.bg0.layerno = 1
p2.bg0.offset = -76,50
p2.bg0.facing = -1
;p2.bg1.anim = 51
p2.bg1.facing = -1
p2.face.spr = 9000,10
p2.face.scale = .31,.31
p2.face.facing = -1
p2.face.offset = -113,-1
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Sergal
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Re: Problema con lifebar protrait

el Jue 4 Oct 2018 - 11:56
Compañero Rayzo muy cierto, confundi el Portrait JEJEJE , Gracias x la aclaracion ! Salu2
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Re: Problema con lifebar protrait

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